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GPU渲染器Redshift v2.5.48 Win For C4D/3DMax/Maya/Houdini

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Redshift渲染器网上所传的比VRAY或者Corona快一百倍,官方则宣传为是世界上最快的渲染器,IIIDEA 认为他本身有其特性的存在,但SSS测试,并没有一百倍这么离谱,速度有所提升,也得根据项目的优化程度以及机器的配置而进行讨论,不过确实是一个质的飞跃,支持C4D,Maya,Houdini,3DMax。

核心几何和纹理

Redshift高效的内存管理允许渲染包含数亿个多边形和TB纹理数据的场景。

全局照明

使用基于点偏移的GI技术以及蛮力GI实现快速间接照明。
 

世界领先的性能

利用GPU的原始力量并使用智能取样技术,使得Redshift成为世界上速度更快的渲染器。
 

代理

用户可以将对象和灯光组导出到Redshift代理文件,这些文件可以被其他场景轻松引用。代理允许在生产中经常需要强大的着色器,遮罩和可见性标志覆盖。
 

体积渲染

Redshift支持所有3D应用程序中的OpenVDB渲染以及Houdini中的本地体积渲染,红移灯可以在他们周围投射体积照明。
 

使用“最小像素宽度”进行头发渲染

稀薄的头发可以产生吵闹的渲染。 Redshift支持“MPW”渲染,使得薄而难以采样的头发变得光滑。

支持:Cinema 4D R16,R17,R18,R19 / Maya 2014,2015,2016,2017,2018 / 3DS Max 2013-2018 / Houdini 14 – 16

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6 条评论

  1. 大家买显卡时要注意下,现在全网所有2.X特别版只对GTX的显卡有用,最新的RTX型显卡都无法正常使用。只有最新的REDSHIFT 3.0以上版本才支持RTX型显卡,只是暂没有特别版。
    我刚买得RTX2060完全不用能REDSHIFT,但公司的GTX1070却可以,[手动捂脸笑]

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