Resize Pro是世界上最快的Unity纹理调整工具,使用GPU加速,对纹理格式没有限制,甚至可以使用未启用“读/写”的纹理。
在编辑器中,可以直接从“项目”窗口或使用批处理转换器转换纹理。
运行时API将ResizePro()扩展方法添加到Texture2D类。
注意:
“工具”已包含在“纹理调整”资产中。
脚本打包在dll中。
(仅在编辑器中)即使ResizePro支持所有纹理格式,生成的纹理也只能以.jpg,.png和.tga格式保存。
(仅在运行时)如果源纹理分配的内存被锁定,则ResizePro无法直接修改它并创建新的调整大小的纹理。