插件描述:
IIIDEA在之前更新RizomUV版本的时候提到官方开发RizomUV-Unfold3D Bridge For 3DMAX的版本,当然官方随后也开发了C4D跟Blender的插件,今天SSS将大家最期待的桥接插件分享给大家,这个插件可以完整的在3DMAX里跟RizomUV进行结合,再也不要导出OBJ进行来回切换了,工作流程再一次加强。
RizomUV-Unfold3D Bridge For 3DMAX操作界面
扩展版的特点:
设置面板中的AutoOps选项卡 – 允许将对象发送到Unfold3D并对其进行预定义操作。
非破坏性工作流程 – 保留修改器
适用于1至99的UV通道
3dsmax和RizomUV/Unfold3D之间更快的交换
两种交换格式:OBJ和FBX
支持3dmax 2010 – 2020
如果失败可以从起电脑,可能是运行库的问题。
这个有中文版吗
没有啊,老外的哪会有中文版呀~
我的45版本一开始可以用的,后来不知道怎么弄着弄着就出现了你说的情况了!我换了rizom好几个新版本,最开始是用2018.0.45,后来又试了2019的,那好几个版本的mzp脚本也试了,2018和2020的MAX也试了,甚至重装MAX,重装Rizom,重新清楚C盘已经我的文档缓存有关所有Unfold3dBridge的项再装也都试了,最后换了另外一台电脑也还是这样!还是一直提示Unfold3D was closed without save!,真是好气啊!你知道怎么解决吗?你说的如果是运行库问题,那到底应该安装什么样的运行库呢?搞了一天了!急急急!
谢天谢地,用了SSS提到的版本,然后再Baidu找运行库下了一个运行库集合之后,就是一堆C++,终于可以运行了!然后我谈心地把rizom2018的版本卸载了,试试2019,结果还是同样的错误提示,好吧,还是老老实实用这个版本!可以用!
我记得当时有个赞助者安装出现问题,我帮忙测试了十几个版本,测了24小时还有多,所以将这个有用的经验留在这里,尽然被你发现了~哈哈
兄弟,我现在依然存在这样的问题,请问您是怎么解决的?
这个桥接有两个,你注意看下你用的是哪种,一个是Rizomuv,一个是Unfold 3d。要对应你用的软件。
兄弟,能说详细点儿么?85版本是什么版本?
出现【Unfold3d was dosed without save!】这个提示是怎么解决的呀?
请问支持MAX2020吗?
那有没有支持max2020版本的?
暂时还没有,有会第一时间更新~
支持~
站长您好, RUV2018.0.2和max2018桥接,出现RUV was dosed without save! 请问有什么解决办法。。
阅读一下我在下载页面的亲测说明,并下载我预留的版本~~
我也是今天遇到这个问题,找了半天在这里解决的。需要下载站长的那个版本2020.1的才行。
在哪儿可以下载