Shader Sandwich 是基于层的底层着色器编辑器,可以让我们在直观而强大的环境中创建,专为艺术家而不是程序员而设计,使用Shader Sandwich将游戏的图形质量推到极限!需要Unity 4.5.0或更高版本。
功能列表
– 清晰简洁的界面,类似于图像编辑器(图层,混合模式等)
– 从多种图层类型中选择,例如纹理,立方体,渐变,实时噪声(多种类型),顶点颜色
– 添加效果 – 例如 – 模糊,色调偏移,将高度映射转换为正常地图
– 层不同的照明成分,如漫射或亚表面散射,轻松创建正常的着色器
– 轻松使用和混合复杂系统
– 使用透明度选项以多种方式进行z写入,允许透明对象在图像效果中显示正确,并且不会频繁重叠
– 创建输入,使材质几乎可以对任何设置进行编辑;将多个设置链接到同一个输入,对它们进行动画处理,并进行各种其他操作,使您的着色器变得非常动态。
– 在编辑器中查看实时2D预览,无需重新编译时间,另一个3D预览器可以更准确地查看着色器
Unity Shader Sandwich 1718.2 于2017年9月26日发布