Sitni Sati宣布了最新版本或Maya的FumeFX。 版本5包括与Maya的改进集成,重新设计的仿真核心,与Viewport 2.0集成的GPU加速显示,QCG解算器的CPU使用率提高,Arnold支持等方面的改进。 在Sitni Sati的网站上了解有关该版本的更多信息。

FumeFX for Maya工作流程

FumeFX用户界面紧密集成在Maya属性编辑器中,并结合了所有主要的流体模拟组件,使模拟设置变得简单而高效,它允许用户在模拟过程中通过GPU加速的Maya Viewport 2.0中的即时反馈更改参数。

接口

FumeFX界面在一个位置集成了模拟,渲染,视口和GPU视口参数,它通过模拟缓存提供快速简便的导航,并提供对模拟参数的直观控制。

FumeFX GPU加速视口

GPU加速视口生成可渲染渲染的图像,以提供模拟外观和行为的即时反馈,在众多优点中,它在模拟过程中支持viewport.png导出,支持Maya 2015 ext 1及更新版本

FumeFX网络模拟

为了提高工作效率,FumeFX可以利用BackBurner,Deadline或远程桌面应用程序在安装了FumeFX或FumeFX SL的另一台计算机上运行模拟任务。

模拟

FumeFX仿真核心经过不断改进和改进,以最小的仿真时间提供高水平的真实感,在电影制作,视频游戏,广告行业以及需要真实火灾和烟雾的其他领域中成功使用了12年以上,这有助于塑造用户可以信赖的流体模拟软件包。无论是在风中翩翩起舞还是在2012年的电影风格中摧毁整个城市街区,FumeFX都能帮助我们在预算范围内按时完成拍摄。

完成最苛刻的任务

FumeFX中的QCG求解器针对速度和稳健性进行了优化,借助高度并行化的代码,它甚至可以提供最苛刻的仿真任务。

与氧气燃烧

FumeFX中的Fire模型将Oxygen添加到等式中,这个新组件带来了创造性地控制刻录过程的各种新方法。

FumeFX涡度

通过添加各种涡度模型,现在可以从视觉上选择不同的卷曲类型,为FumeFX模拟提供更独特的外观和感觉。

N-Sim

这是一个节省时间的解决方案,这允许用户同时模拟多个重叠网格,同时所有字段自动在重叠网格边界之间传播。

小波湍流

在现有的FumeFX仿真中添加更多细节从未如此简单,它是一种快速,记忆效率高且可预测的方式,可以提高网格分辨率并改善爆炸,火灾或烟雾。

粒子

不同的基于FumeFX的操作员提供最终的粒子控制。

需要了解更多,请点击以下官方网站:
官方网站:afterworks

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