Skills Tree Plugin系统提供了一种简单的方法,将我们的游戏中的技能树整合到一起,无需编码,Skills Tree Plugin提供以下功能:
– 可以通过Blueprints修改的基础技能类
– 为每个技能杀死统计数据
每个技能水平的级别统计表
– 不同的技能类别(即时,投射,被动和被动循环技能)
– 各种属性,如技能类别(最多256个不同的类别支持!)名称和描述
用于BP覆盖的专用功能(执行技能和铸造完成)
-A技能解锁组件(附加到每个技能),负责根据您的标准解锁所有技能
-A技能树组件管理上述所有
-保存和加载功能,用于存储进度的状态。
请问这个插件怎么用啊