| 资源版本:V0.9.608 官方地址:DEMO 资源标签:3DsMax2017,Arnold  | 
Arnold是一个先进的蒙特卡罗射线追踪渲染器,为特征长度的动画和视觉效果的需求而建,Arnold[阿诺德]for 3ds Max(或MAXtoA)在标准的3ds Max界面中提供了一个到Arnold渲染器的桥梁,当前v0.5版本的MAXtoA是预览版。
Arnold[阿诺德]最初与Sony Pictures Imageworks共同开发,现在它们的主要渲染器,Arnold在全球超过300个工作室使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。
主要功能
- 与3ds Max形状,相机,灯光和着色器集成。
 - 基于图像的照明支持,包括最先进的物理天空。
 - 3ds Max ActiveShade交互式渲染允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。
 - 支持AOV和深层EXR文件。
 - 在呈现时使用过程占位符节点推迟创建几何。
 - 纹理网灯。
 - 第三方Arnold着色器支持。
 - MAXtoA云渲染的静物和动画。 用户可以加入可选的Autodesk’Render Pilot’程序,该程序现在支持MAXtoA。
 
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