这个教程有助于你未来的所有项目轻松访问HDRI、相机和Macbeth图表,然后,详细介绍了Maya中的 UV 阶段,还介绍了Substance Designer,揭示了它如何创建强大的自定义工具,这些工具可以在Substance Painter中用于智能材质创建,最终分享行业验证的非破坏性方法,以高度模块化快速抛光资产材质。
教程信息:
文件大小:1.69 GB,含工程
资源编号:2108IIIDEA00411HT
内容时长:2 小时 22 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,没有字幕
更新日期:2021年7月
使用软件:Maya,Substance Designer,SubstancePainter,Houdini,Redshift