Substance Painter是每个工业可视化和游戏工作室的利器,成为纹理创建的行业标准,特别是对于基于物理的渲染(PBR)。

在本课程中,在Substance Painter 2018了解一个简单的游戏资产的基本项目。他从基础开始,向我们展示如何创建新项目并导入模型,以及使用集成烘焙系统。接下来,展示了如何使用材质和图层,并提供了刷子工具集和智能材质的入门知识。

在完成基础工作之后,向我们展示如何对资产进行全面纹理化,逐步完成示例资产的车身,轮胎和驾驶室,前置式拖拉机。通过向我们展示如何使用Iray(Substance Painter中的集成路径跟踪渲染器)创建投资组合渲染来结束。

使用软件:Substance Painter 2018
文件大小:1.38 GB

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