Terrain Mixer 主要是一个基于着色器的系统,它使用多达 9 个高度图源来混合和生成新的地形,目前它仅适用于 Cycles,但可以轻松烘焙结果并在 Eevee 中使用它们。
而 Terrain Mixer GN 主要是一个基于几何节点的系统,它允许更快地工作并具有额外的自由度。可以在场景中拥有多个地形、缩放它们、添加实例、遮罩区域等等。甚至可以从 Terrain Mixer 导入结果(高度图)并在 Terrain Mixer GN 中使用它们。
更新功能:
资产中添加了“曲线对象”
支持 Blender 3.5。