在本课程中,为游戏的模型制作动物的纹理,将完成从之前创建的雕刻创建游戏就绪网格所需的所有步骤。
首先将从雕刻创建低分辨率网格开始,接下来,将创建UV并通过烘焙贴图将高分辨率细节传输到适合游戏的网格。
最后,将专注于纹理化并为Marmoset Toolbag中的角色创建最终演示文稿。
当你们完成本课程后,将拥有为游戏准备好高分辨率网格的基础知识。
等级:中级
时长:3小时8分钟
在本课程中,为游戏的模型制作动物的纹理,将完成从之前创建的雕刻创建游戏就绪网格所需的所有步骤。
首先将从雕刻创建低分辨率网格开始,接下来,将创建UV并通过烘焙贴图将高分辨率细节传输到适合游戏的网格。
最后,将专注于纹理化并为Marmoset Toolbag中的角色创建最终演示文稿。
当你们完成本课程后,将拥有为游戏准备好高分辨率网格的基础知识。
等级:中级
时长:3小时8分钟