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在虚幻UE5引擎中创建游戏艺术环境

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环境是任何游戏的重要组成部分,无论是在创建第一人称射击游戏、角色扮演游戏,还是虚拟现实体验。这就是吸引玩家并让他们沉浸在创造的世界中的原因,但创建环境可能是一项艰巨的任务,尤其是对于那些刚接触游戏设计或不熟悉虚幻引擎5的人来说。

这就是游戏美工训练营的用武之地。我们的综合课程专为初学者和专家设计,涵盖您在虚幻引擎 5 中创建令人惊叹的环境所需了解的一切。从资产设置到灯光和特效,我们将指导您通过流程的每一步,帮助您将愿景变为现实。

课程内容

  • 开发预制收藏品,可交互门和带有UI消息的浮动收藏品的技能
  • 使用UE5内置工具设置工作室照明,夜景和昼夜周期
  • 学习导入和设置资产与PBR纹理和无缝材料
  • 理解顶点绘制,基于物理的物体散射和距离场混合
  • 学习如何使用树叶工具创建一个有机的构图出我们的场景
  • 学习如何使用树叶工具创建一个有机的构图出我们的场景
  • 利用UE5的植被和自然环境的叶子工具与Quixel的混频器库
  • 创建一个景观材料,允许您自动纹理出地形,并添加自定义细节
  • 创建山峰使用高度纹理地图数据,并根据其纹理生成纹理
  • 使用高度数据雕刻地形,并使用深度掩蔽平面和体积材料实现雾
  • 为材料添加运动,并学习所有关于尼亚加拉火灾系统的知识
  • 通过将嗡嗡作响的蜜蜂集群添加到游戏环境中,并使用尼亚加拉粒子系统来动画它们,从而将生命注入工作中
  • 学习如何进行颜色分级,使工作更上一层楼
  • 学习如何使用HDRIs作为您的投资组合的3D模型背景
  • 掌握相机转盘,手持特写镜头,相机过渡镜头
  • 使用虚幻引擎5为专业3D艺术家组合渲染高水平的3D环境

其他信息

作者3d-tudor,教程为英语,不含字幕,时长为10小时05分钟,含素材。

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