Clarisse 5.0.SP11更新了许多功能,以下是新功能列表:
图像历史小部件的一些改进:
- 在专用列中显示项目ID,这个唯一的数字是自用户会话开始或自上次清除历史记录以来完全渲染图像的当前计数。
- 自动调整缩略图列现在考虑了缩略图大小和项目名称。
- 列宽现在是小部件首选项的一部分,并保存在项目文件中并从中检索。
- 在Clarisse首选项窗口中,上下文菜单现在提供一个操作来将当前鼠标下的首选项重置为其默认值,现在突出显示具有修改值的首选项。
- Custom Attribute Creation小部件现在提供一行来选择性地指定默认值。如果设置,则在创建自定义属性时应用该值。
- 在属性编辑器中,具有修改值的自定义属性现在突出显示。
- 一般来说,上下文菜单现在提供与常规属性相同的操作,并且组操作不再跳过自定义属性。
- 请注意,它也适用于由任何 TextureOslScript 中的 OSL 脚本生成的属性。
- 在图像历史记录中解锁图像时,当历史大小超过时弹出的确认对话框已得到改进:它现在位于鼠标下方,带有更相关的消息,并且仅在需要时显示。
3D视图
- 3D视图现在提供2D视口操作,与图像视图中的交互相同,使用空间修改器:空间+LMB/MMB=平移,空间+RMB/滚轮=缩放。
- 左侧工具栏中的按钮启用该功能,以及上下文菜单中的操作。
- 平移和缩放值保存在小部件首选项部分的项目文件中。
- 当放大地板网格时,它现在被细分为更小的单元,绘制得更细。
- 当前网格步骤与鼠标位置一起显示在HUD中。
工具
- 当当前编辑的属性的显示反馈设置为RGB或RGBA时,Property Paint工具现在提供一个颜色字段来编辑当前画笔值。
- Clone Stamp工具现在提供层次结构级别来选择源:一个新选项允许选择多个组,当前组提供源,无法手动更改。
- 向上/向下热键在组之间循环,每当当前组内容发生变化时,源列表也会相应更新。
- 未设置任何组时,该工具将像以前一样使用手动设置的源。
材质编辑器
- 当禁用选定节点时,选择突出显示不再昏暗。
- 在材质编辑器和构建视图中,现在可以通过Clarisse Preferences > Nodal View > Selection Mode调整框选择的工作方式。
- 当使用默认的Inside时模式下,仅当完全位于选择矩形内时才选择节点。使用新的重叠时 模式下,选择矩形与节点重叠时立即选择节点。
构建视图
提取 & 开关节点现在在页脚提示行中提供有关其当前输出的信息。
项目管理
现在可以在嵌入所有依赖项的同时将上下文导出为参考,相应的操作在文件中可用。
在某些特定情况下大大缩短了项目加载时间。
场景组装
在合并节点中添加了一个新的依赖关系系统,允许任何人用来自其他场景组装上下文的项目替换读取项目的未解析外部引用。
渲染
现在可以指定必须用于三平面纹理节点中投影的参考位置和法线。
应用
- 在clarisse.env文件中添加对注释语法的支持:注释行以字符“#”开头,可选地以空格开头。
- 修复了一个解析错误,其中没有“=”的变量声明characters无论如何都会创建一个变量,并且该值将等于它的名称。