Magic Lightmap Switcher可让轻松快速地控制场景的光照贴图,允许存储不同的光照贴图(夜间、白天、傍晚等),然后在它们之间切换或执行平滑插值。
插件存储烘焙光数据,例如:
- 光照贴图
- 光探头
- 反射探头
- 天空盒纹理
- 场景雾设置
- 任何自定义数据,例如后处理设置、SRP中的Volume组件设置或任何脚本的变量值
- 无需创建单独的场景来存储和管理数据,光照贴图集与场景对象分开存储。
在平台上测试:
- Win
- iOS(使用内置RP时,需要手动替换CGIncludes文件)
- 安卓
- Swich
- Web GL
- VR