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Unity/Maya/Zbrush/Substance Painter游戏角色建模雕刻PBR资产创意指南视频教程

Unity的3D角色建模游戏开发, 利用Maya,Zbrush,Substance Painter和Photoshop进行PBR技术。

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这个教程主要是学习为游戏开发建模和雕刻高质量的PBR资产,深入了解拓扑,执行专业的UV管线工作流程,将高保真造型烘焙到较低分辨率的资产,利用行业标准技术进行PBR角色纹理化,在Unity和Marmoset中导入并设置最终资产。

教程信息:

文件大小:7.56 GB
教程时长:9 小时 01 分钟
文件编号:202006031135UMZS
教程语言:英语
使用软件:Unity,Maya,Zbrush,Substance Painter,Photoshop,Marmoset

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