Unity网格烘培脚本插件Mesh Baker v3.13.1可以烘培网格和材质以减少绘图,现在包括纹理烘培机!Mesh Baker可以修改模型并创建地图集,以便他们共享材质(用于静态/动态批处理),在导入的模型中修正缩放,旋转和转换。

  • 适用于任何材质和着色器
  • 全面支持多种材质
  • 组合和定制皮肤网格
  • 紫外线,法线,切线自动调整
  • 烤瓷砖纹理
  • 全光照支持
  • 轻松,无脚本,5分钟内学习
  • 运行时API
  • 可以处理负缩放
要求Unity 4.6.0或更高版本
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