Unity Pro这个比UE4不相上下的游戏可视化开发软件,IIIDEA.CN从2017版本开始不间断更新了三年,这三年对于这个版本的更新内容我要夸张的说,在熟悉一下,能背出那一行行的代码了,这三年来官方每天都很忙,每次更新那一条条的修复代码,看的我都流眼泪。
版本:2019.2.13f1 | 文件大小:115 MB | 官方网站:Unity
这里IIIDEA.CN展示几条比较严重的错误修复,其他的大家可以去官方查看文献。
- 这次修复了即使先前已激活另一个模块,探查器窗口重新打开到CPU探查器模块的问题
- 修复了CPU Profiler(层次结构和时间轴)中的线程排序为SemiAlphaNumeric的问题
- 解决了不使用ColorSafe调色板的时间轴视图的问题
- 修复了进入CPU,GPU,内存和音频探查器的进入播放模式时视图状态重置的问题
- 修复了在“层次结构”视图问题中取消选择样本的问题
- 修复了TreeEditor将目标树设置为肮脏而无需任何用户交互的问题
- 修复了通过“比较”视图的“应用”菜单应用删除的组件时,组件头未完全删除的问题
- 修复了添加预处理器脚本的问题
- 修复了WebGL macOS安装程序的权限问题
每一次的更新对于系统要求都有所不同,这里IIIDEA.CN罗列一下这个版本要求。
操作系统:仅Windows 7 SP1 +,8、10、64位版本; macOS 10.12以上版本。
Windows和OS X的服务器版本未测试
CPU:SSE2指令集支持。
GPU:具有DX10(着色器模型4.0)功能的图形卡
平台开发的其他要求:
iOS:运行最低macOS 10.12.6和Xcode 9.4或更高版本的Mac计算机
Android:Android SDK和Java开发套件(JDK);IL2CPP脚本后端需要Android NDK
通用Windows平台:Windows 10(64位),带有C ++工具组件或更高版本的Visual Studio 2015和Windows 10