Tile Map Accelerator是一个强大的基于着色器的无缝地图渲染器,能够在任何DirectX 11兼容平台上为巨大的平铺材质提供出色的性能。
素材信息:
文件数量:519
资源版本:1.4
更新日期:2021年5月10日
文件大小:40.01 MB
文件编号:2201131147U
主要特点:
- 使用“Texture Bombing”技术的终极地图渲染着色器
- 每个网格最多可渲染16384 x 16384平铺地图,在任何缩放级别都不会出现帧率下降
- 主脚本用于生成基本的单纯形噪声贴图,然后将其作为纹理发送到着色器。
- 脚本插件用于允许鼠标交互、碰撞检测和使用池对撞机触发
- 在1.2版中添加了等距渲染支持,允许闪电般快速渲染等距平铺地图
- 在1.3版中添加了基于GPU端纹理复制的编辑烘焙,以在对平铺地图进行编辑时最小化FPS下降。
- 在1.4版中添加了RTS游戏技术演示,用于使用示例,包括多人集成、保存文件、加载 mod 等等!
- Auto Tile Utilities脚本用于自动烘焙AutoTile过渡到地图。“AutoTile Generator”的集成版本,用于轻松创建过渡瓷砖。
- 活动层管理器脚本插件用于允许实时运行时编辑带有叠加精灵的瓦片地图,具有烘焙实时编辑到着色器贴图的功能。