Amplify Shader Editor(ASE)是一种基于行业领先软件的基于节点的着色器创建工具,开放和紧密集成的解决方案,它提供了一个熟悉和一致的开发环境,无缝地融合了Unity的UI惯例和Shader使用,可以从Amplify Creations获得满意的质量和灵活性,并提供敏感的客户支持。
Amplify Shader Editor V1.20新功能
- 增加了对输出节点属性上的自定义子代码标签的支持
- 添加新的启用实例切换到渲染选项以能够激活实例,而不必使用属性节点
- 新增节点:
世界变换参数
Vertex Bitangent
顶点相切标志
关键字开关
标准表面光”节点(专用于照明灯模型)
Amplify Shader Editor V1.20 是2017年8月03日更新