简单的插入式安装为UNet, MLAPI, PUN, PUN2, 和 Mirror,无需编码,轻松地通过网络平滑刚体和变换,只需将 SmoothSync 脚本添加到任何游戏对象并观察它是否流畅。
资源信息:
当前版本:3.33
兼容版本:支持2017.4.1或更高
官方地址:https://assetstore.unity.com/
文件大小:1 MB
文件编号:2105IIIDEA3018U3D
文件数量:15
素材格式:.unitypackage
更新日期:2021 年 5 月 5 日
功能特征:
通过 Unity 的 Network Transform 将网络成本降低多达 60%。查看常见的数据传输成本,看看它可以多快收回成本并为您省钱
选择要发送的内容以及何时发送,可选地压缩浮点数以进一步减少带宽,可根据游戏需求自定义插值和外推设置。
附带功能齐全且文档化的示例场景
提供了完整的源代码,因此可以查看带有详细注释的所有内容,易于转换为任何网络系统。