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Unreal Engine 4 CCG Toolkit 4.18 – 单人和多人纸牌游戏框架

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CCG Toolkit是Unreal Engine 4一个广泛的卡片游戏框架,允许开发者创建他们自己的单人和多人纸牌游戏,无论是想要开发一个创意,还是希望将现有的桌面纸牌游戏移植到数字空间中,CCG工具包都提供了必不可少的工具,交互功能和功能,可以快速查看自己的卡片体验。

特征

– 100%的蓝图框架
– 支持多人
– 新!可定制的纸牌游戏AI +调试UI
– 高度可定制的卡片创建
– 甲板生成器 – 创建,编辑和保存无限定制甲板
– 卡管理器功能可互换的定位配置文件
– 卡套与35 +示例卡
– 游戏中的卡片定位编辑器和游戏工具
– 甲板发电机 – 在甲板上过滤,随机和称重卡
– 可定制的卡放置
– 董事会的球员
– 鼠标悬停的卡片预览
– 卡片墓地
– 10+包括多种设置变化的卡片能力
– 玩家和对手的UI框架
– 基于回合的游戏系统
– 玩家健康和法力系统
– 卡和棋盘的玩家互动
– 基本卡片移动和视觉游戏线索
– 基本胜利和宽松的条件
– 转动和游戏计时器
– 简单的主菜单,牌组选择,竞技场选择和服务器选择菜单
– 几个自定义函数库
– 游戏中的Nofitifcations经理
– 2D和3D卡艺术和资产
– 7包括竞技场

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