本教程基本了解C++或类似语言(C#,Python,Java等),无需使用虚幻引擎的经验。
在本系列中,将学习从虚幻引擎C++编程的基础知识,一直到打包完整的视频游戏,将学到以下所有内容以及更多内容:
- 对象,演员,典当和角色的创建,以及这些类之间的区别
- 编码完整的角色类,包括动画和用户输入
- 敌人的动作和行为
- 与近战武器作战
- 领取和装备物品
- 伤害,生命值和死亡
- HUD元素,包括健康条和耐力条以及图标
- 如何创建菜单,包括暂停菜单
- 即使在关闭计算机或退出游戏之后,也可以保存和加载游戏数据
- 游戏中的关卡切换
- 使用插值的浮动平台
- 延迟游戏逻辑的计时器
- 扳机容积,压力开关和门
- 炸弹,爆炸物和危险
- 记录和绘制球体以进行调试
- 使用应用于游戏开发的C ++概念