Enemy AI Constructor是高度可定制的蓝图系统,允许我们为单人游戏创建敌人,我们可以自定义参数,例如:名称,描述,HP,MP,损坏,移动速度,敌人将检测到玩家的半径等。
UnrealEngine Enemy AI Constructor允许我们在几分钟内以各种行为创建敌人,在蓝图中完成了100%,有三个敌人的原型可以用来作为敌人的基地:
- 近战 – 在近战中追击和攻击
- 范围 – 攻击玩家,如果他/她太近,就会远离玩家
- 魔术师 – 具有与范围敌人相同的行为,而不是使用射弹,他们将使用魔法作为自动攻击。
支持的UnrealEngine版本 4.11 – 4.16