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UnrealEngine Enemy Targeting System – 游戏开发敌对目标系统

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Enemy Targeting System含蓝图课程和功能的集合,易于遵循指导,以实施敌人定位系统,瞄准是巨大的,因为它打开了超越瞄准十字准线的战略之门,它给你的玩家一个“不要错过”选项,可以使用强大的法术和能力,需要目标或长时间的施法时间。

Enemy Targeting System 技术细节

*注意:*在使用ThirdPersonExampleMap之前,请在World Settings中将GameMode设置为“ThirdPersonGameMode”。

– 评论好的蓝图
– 轻松整合到自己的资产
– 可定制的类和设置

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