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UnrealEngine体积云环境资源 – Volumetric Clouds

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Volumetric Clouds是UnrealEngine可以覆盖和遮蔽诸如山脉等级的物体的3D云,该项目包括昼夜循环,灵活参数包括云覆盖(云覆盖率在天空中的百分比),云密度等,易于定制。

在UnrealEngine中使用体积云特征

– 模拟体积云转换
– 定制云覆盖和云密度,从晴朗天空到阴天
– 设置唯一的时间来控制白天和黑夜周期的单次
– 模拟实时的昼夜循环
– 可调节日长度
– 实时云照明
– 可调云色
– 定制太阳倾角,太阳角度
– 定制云速度,云高
– 4K风景纹理

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