Volumetric Clouds是UnrealEngine可以覆盖和遮蔽诸如山脉等级的物体的3D云,该项目包括昼夜循环,灵活参数包括云覆盖(云覆盖率在天空中的百分比),云密度等,易于定制。
在UnrealEngine中使用体积云特征
– 模拟体积云转换
– 定制云覆盖和云密度,从晴朗天空到阴天
– 设置唯一的时间来控制白天和黑夜周期的单次
– 模拟实时的昼夜循环
– 可调节日长度
– 实时云照明
– 可调云色
– 定制太阳倾角,太阳角度
– 定制云速度,云高
– 4K风景纹理