UVLayout 是一个UV分拆软件,创建和编辑 3D polymeshes 和细分曲面的 UV 纹理坐标,在游戏和视觉特效行业,所有类型的业余爱好者和学生,专业人士所用 UVLayout 的独特方法纹理为艺术家提供了工具,他们需要生产出高质量低失真 UVs 明显更少的时间比他们会用传统的方法···
UVLayout Pro新功能简介:
New in this version for Professional version users is the Box and Lock Overlapping tool, allowing you to pack imported UVs that have been setup with overlapping shells. Also new for Pro users are a couple of camera driven local scaling operations, used to distort UVs for optimum texture usage in specific viewing situations. The full list of changes can be found on the UVLayout Support Forum, and there’s a new video under the Advanced section.
官方作品:
Demo: Demo
快速设置-快速设置为艺术家提供生产就绪的预设和简单的渲染质量控制在一个紧凑的接口。
先进V-Ray帧缓冲,一致的颜色输出至关重要艺术家的工作流。V-Ray 3.0已经扩展到利用各种颜色定义包括附近地区(.cube),ICC档案(.icc)和OpenColorIO(.ocio)。设置默认V-Ray 3.0线性工作流程,使其更容易确保可靠、准确的颜色。
渲染面具——渲染面具使用对象的选择,包括/排除列表,或纹理映射到控制精确的像素呈现。
更快的头发——V-Ray头发渲染速度快3.0介绍(15 x)和视点相关自动镶嵌,轻抚头发曲线。
射线追踪瑞士——改善地下散射提供,包括基于对象的选择
cool~~~~~~
感谢分享
Very good