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VR渲染器VRay Next 4.30.21 for UE4.22-23-24 Win x64

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Chaos Group官方于昨日更新了支持虚幻UE4引擎的Vray渲染器,代号版本为VRay Next update 2.6,此次更新完整支持了虚幻引擎4.24,支持虚幻的笔刷几何,针对VFB进行了优化提高了打开速度以及其他BUG修复功能。

VRay Next 4.30.21新的功能

支持虚幻引擎4.24
支持虚幻笔刷几何

用户界面

跟踪“活动渲染视图”选项可获取当前渲染视图的宽高比,无论是相机胶片设置还是VRay设置中的视口。

修改功能

VRay

渲染和.vrscene导出初始化的速度提高

.vrscene导出

生成.bat文件以用于独立渲染(信息)

VFB

打开VFB时提高了速度

Bug修复

VRay

关闭时会重置VFB历史记录和调整设置
具有Unlit着色模型的虚幻材质无法生成GI
具有默认压缩设置的多维数据集纹理导出失败
在不同的法线空间中渲染表达式
渲染实体材质时崩溃

安装方法

卸载其他版本的任何破解文件

  1. 下载并安装VRay,无需安装许可证服务器
  2. 将cgauth.dll复制到V-Ray bin目录
    • C:\ Program Files \ Epic Games \ UE_4.24 \ Engine \ Plugins \ VRayForUnreal \ Source \ ThirdParty \ VRay_unreal_appsdk \ bin
  3. 将vray_BRDFScanned.dll复制到V-Ray插件目录
    • C:\ Program Files \ Epic Games \ UE_4.24 \ Engine \ Plugins \ VRayForUnreal \ Source \ ThirdParty \ VRay_unreal_appsdk \ bin \ plugins
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