VRay是由CHAOSGROUP开发的渲染插件,也是目前业界最受欢迎的渲染引擎,官方于2019年2月25日更新了VRAY TO Maya下一代版本,更新的内容不是特别多,见下列表:

修改功能:

纹理烘焙:从相机选项添加拍摄光线到每个对象烘焙选项;

Bug修复:

XGen:当场景作为参考被加载时修复了错误的alembic补丁路径;
VRayRectLight:之前IIIDEA.CN使用矩形光,方向性1.0的时候渲染比预期更加暗,现在官方修正了;
V-Ray:修复来自同一台机器/端口的冗余许可证请求,使许可证服务器过载;
V-Ray:修复了EXR vrayInfo元数据中缺少的渲染层;
V-Ray:固定发丝在特定情况下丢失细节;
V-Ray GPU:修复了OpenCL的崩溃问题;
V-Ray:V-Ray现在将删除DR的临时vrscenes;

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