VRay是由ChaosGroup公司出品的一款高质量渲染插件,本插件提供了犀牛软件平台的接口,可以在Rhino中完美的表现产品。

特征:

在RHINO之前做得更多

V-Ray for Rhino可以更快地展示您的最佳设计,一系列新工具使得管理和渲染场景变得更加容易 – 甚至是犀牛中的疯狂复杂场景。

在RHINO之前做得更多
在RHINO之前做得更多

优质的GRASSHOPPER支持

直接渲染参数化设计,无需“烘焙”或导出,动画蚱蜢定义以及摄像机和阳光,并测量真实世界的照明值。

V-Ray Next优质的GRASSHOPPER支持
V-Ray Next优质的GRASSHOPPER支持

下一级的表现

睿智的V-Ray Next全面提升了一些速度,性能优化可将渲染速度提高50%,新的着色器也提高了渲染速度,此外GPU的速度提高了2倍。

V-Ray Next下一级的表现
V-Ray Next下一级的表现

新的DENOISER

使用新的NVIDIA AI Denoiser渲染时,立即消除噪音。使用改进的V-Ray Denoiser,您可以对每个渲染元素进行去噪,以便在后期制作中实现更多控制。

V-Ray Next新的DENOISER
V-Ray Next 新的DENOISER

强大的资产管理

新的资产管理系统可帮助您跟踪场景中的所有内容并简化整个工作流程。现在,您可以通过一个位置快速轻松地预览和管理灯光,材料,纹理等。

V-Ray Next 强大的资产管理
V-Ray Next 强大的资产管理

简化的RENDER控制

Rhino的V-Ray Next包含一个更加直观且易于使用的重新设计的界面,从新的相机布局到简化的渲染控制,将花费更少的时间进行导航,并将更多时间用于设计。

V-Ray Next 简化的RENDER控制
V-Ray Next 简化的RENDER控制

增强照明工作流程

V-Ray Next for Rhino提供了照明工作流程,其中包括使用自适应学习技术来渲染完美曝光和色彩平衡的图像,通过自动分析场景节省时间和精力。

V-Ray Next 增强照明工作流程
V-Ray Next 增强照明工作流程

新材质和纹理

V-Ray材料现在支持PBR金属反射,这些反射在游戏引擎和其他工具如Substance Designer中很受欢迎。对于微调纹理,可以使用RGB或HSV曲线控件调整颜色。

V-Ray Next 新材质和纹理
V-Ray Next 新材质和纹理
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