支持 Rhino 软件平台的渲染器 Vray 6 正式支持犀牛8,更新内容跟 C4D 以及 3DMax 有很多相同部分,例如 ACEScg、VRay贴花、Enmesh、程序云、散射、有限圆顶等,不过很遗憾 Chaos Scatter 没在新功能列表中。因为每一个软件的特性,支持犀牛版本也有一些其他平台没有的较为独特的功能。
例如 Chaos 和 Enscape3D 合并以来,首次支持 Enscape 设置的场景可在 VRay 中直接渲染,而且 VRay 会自动处理材质以及 Enscape 的资产( 3D PEOPLE 资产暂时不支持),如果先前使用了 Enscape,则现在 VRay 6 提供了一个很好的过渡工作。
犀牛用户都知道 Grasshopper 是 Rhino 独有的可视化工具,本次更新优化了在设计时实时可视化任何项目,提供了许多节点来支持几何、光照、材质、渲染和动画,而且 VRay For Grasshopper 中渲染组件引擎选项支持 CPU、CUDA 和 RTX。可通过独有的节点让俩者实时连接,无需烘焙或导出,即可渲染。
VRay 6 在 Rhino 8 中支持了场景导入器,可以导入任何 .vrscene 文件接着在 Rhino 中编辑,而且 VRay 着色器也被添加到场景中。不受支持的着色节点使用自动生成的 UI 仍可编辑,但是此功能仍处于实验阶段。
VRay 6 支持 Rhino 6-8,在 7、8 版本中实现了对双面材质的支持,很可惜在 Rhino 6 中没此功能。
在 Cosmos 组件中增加了许多资产,例如 3D 模型、材质和 HDR 图像,这些资产可以在场景中导入和管理。
以上是 VRay 6.00.00 正式版渲染器针对犀牛软件独有的更新功能。
当前版本:6.00.00,支持犀牛 6 -8。