本3DMAX插件可以管理材质和物体ID管理,可以为对象指定线的颜色,为VRay和Mental Ray自动创建MultiMatteElement,支持Pavel Kuznetsov的EffectsChannelEx。

  • EffectsChannelEx允许您使用0到255范围内的材质ID通道。

更新日志:

  • Adds an ability to render mask for selected objects by materials (Now only available for V-Ray)
  • Fixes an issue with placing to Medit the V-Ray materials by effectID.
  • Added latest support.
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