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材质制作工具Substance 3D Designer v12.4.1

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Substance 3D Designer 12.4带来了多项生活质量改进(清理图形的工具、使用基本公式设置参数、生成随机种子的按钮、尺寸锁等)并支持Python API中的Substance模型图形,有关更新请参见下文。

清理图形工具

当编辑图表时,有时不得不尝试几种可能性,并插入/拔出各种节点,直到你得到你想要的结果。最后,图中有一些节点未连接到输出,因此对最终结果没有影响。

这个新工具将允许自动检测和删除这些节点,以便在最终确定之前清理图表。清理工具还可以选择查看参数函数,并且可以通过图形视图工具栏中的专用按钮在当前图形上启动,或者在资源管理器视图中选择图形上启动。

在参数字段中键入公式

当想要输入特定参数值时,不再需要使用计算器或在脑海中进行计算。在属性和应用程序的其他地方设置参数的数值时,现在可以直接输入基本公式,如加法、除法、乘法或减法。

3D视图中的快速访问按钮

在3D视图中添加了一个额外的工具栏,对应于显示菜单中的所有可用选项,以便快速访问所有这些选项(例如,线框、网格、边界框等)作为按钮切换,还添加了一个开关来显示/隐藏环境贴图。

生成随机种子的按钮

现在可以通过使用新按钮为图表生成随机种子来快速创建不同的变体,而不是移动滑块。

锁定输出大小小部件

现在可以锁定输出大小的宽度和高度,以确保保持正方形大小并避免在每次要更新它们时操作这两个值。

将图像输入转换为彩色/灰度

通过节点上下文菜单在输入颜色和输入灰度之间快速切换。

显示渐变编辑器时选择单击的图钉

在属性面板中,如果您单击图钉编辑渐变,现在将在显示的渐变编辑器中自动选择相应的图钉。

选择下游节点

节点上下文菜单中的新条目,用于选择直接或间接连接到所选节点输出的所有节点。 因此,选择了受节点影响的所有节点,对于删除部分图形或重新设计图形布局很有用。

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