Allegorithmic Substance Designer是一种基于节点的纹理合成工具,允许我们创建材质文件或位图纹理,我们可以使用它来纹理资产,还可以烘焙模型信息(例如:正常,位移,曲率等)。它包含一个广泛的工具,材质和程序效果库,以帮助我们在完全无损的工作流程中实现我们的目标。
基于节点的纹理
Substance Designer 2017是一种基于节点的纹理工具,厌倦了凌乱的层层?在几个紧凑便利的节点中适合您所需要的一切,让Substance Designer 2017连接所有的渠道,并专注于真正重要的事情
PBR纹理的行业标准
Substance Designer 2017是基于物理渲染定制的强大的基于节点的纹理工具,被超过50个AAA游戏项目广泛使用
PBR视口
3D视图允许在我们的网格上实时可视化所有我们的纹理工作
兼容任何游戏引擎
Substance Designer 2017可以让我们创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或内部引擎兼容
新一代程序艺术
Substance Designer 2017由Substance引擎2驱动,由Allegorithmic开发的知名程序技术的新迭代,它释放出令人难以置信的表达力量,并培养了一种新形式的数字创意