Substance Designer可以创建任何复杂的纹理的好工具,可以在软件中通过视觉设计实时的创建,该程序支持大量图像格式,用于导入和导出图像以供以后处理,SSS强烈推荐学习Substance系列的软件。

从以上的特色图像可以看出,Substance Designer对于未来纹理的编辑效果是显而易见的,关键是他还可以集成到游戏引擎虚幻引擎4,Unity3D,3Ds Max,Maya中去,所有我们利用此软件可以轻松地创建所需要的图像。

Substance Designer 2017.2.5.993 更新日志

Changed:
[Content] Typos in function.sbs
[Content] Reduce default range of perlin noise and gaussian noise
[3D View] Adjust default range for “Height Scale” Parameter
[AXF] Update mdl templates

Fixed:
[3D View][Bakers] Normals are not recomputed if the model has no normals
[Graph] Non Square bitmap resource is empty once instantiated
[Content] Perlin noise gives different result between CPU and GPU engine

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