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ARP GInventory System – Unreal RPG库存游戏开发系统

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ARP GInventory System是Unreal可现代RPG中看到的库存设置的基础,可以创建自己的项目,项目类别和可疑的项目,使用ARP GInventory System可以快速在RPG中设置完全可修改的库存结构!

特征

库存UI
暂停菜单
弹出式战利品屏幕
屏幕提示
具有项目缩略图的交互式战利品按钮
可定制的项目说明和库存中显示的统计信息项目
完全可定制的项目
项目网格,缩略图,名称,项目统计信息,项目描述,项目权重等等的变量
物品罕见等级从普通到传奇
物品类型,目前包括材料,武器,盔甲,黄金,用品,任务物品
4个头盔网,4个剑网
可堆叠物品
护甲/武器上的玩家修改器,当装备时,增加角色统计数据,如强度或总体健康(项目中可定制的统计数据)
可使用的物品,如使用健康药水或魔法药水,可以随着时间的推移愈合/恢复角色统计
可以将可用项目快速插入HUD可玩物体
具有暴露变量的可折叠对象进行自定义
基于可定制的降级设置的随机战利品生成
可定制网格重要播放器功能
健康,法力和耐力棒,每个都有再生功能
可定制的人物肖像
角色统计,包括力量,智力,灵巧,携带重量,金数其他基本库存功能
能将大部分物品分解成材料
能够删除项目
可拖放物品
堆叠分割

平台:Windows,OSX
引擎版本:4.10

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