3ds Max 2018 又更新啦,更新到了2018.2的版本,更新的内容有几个不错的点,比如可以直接绘制手写样条线的效果,比以往手动控制快捷又方便,还有PathDeform修改器现在可以在对象空间中工作,也可以根据应用于段的材质将材质推送到几何体上,查看以下内容,注意:图片上的效果即是右边文字描述的功能的展示效果。

1.3ds Max Batch[批处理]现在允许我们在后台执行MAXScript或Python自动化了,作为独立进程或与桌面应用程序并行。

2.3ds Max Batch可以部署在云端。

 

手写样条线:
手写样条线现在允许我们直接在视口中创建手写样条线啦。

 

样条线影响修改器:
样条线影响修改器允许我们根据与指定对象的接近度创建一个柔和的样条线结选择。

 

样条线镜像修改器:
样条线镜像修改器允许我们沿指定轴轻松复制样条。
复制任何法线

 

样条线变形修改器:
样条线变形修改器允许我们在不同形状之间进行混合。

两种方法可行:渐进式和混合式。

 

样条线重叠修改器:
样条线重叠修改器检测自重叠花键并调整相交片段的位移。

 

样条线松弛修改器:
样条线松弛修改器通过放松结位置和/或手柄来平滑样条线。

 

优化样条线修改器:
优化样条线修改器减少结数并调整其手柄,以尽可能地最佳地再现原样条。

 

影响帮助物体:
影响帮助物体允许我们轻松选择顶点并将接近度衰减应用于效果。

 

Max 2018.2还有哪些增强和变化

  • PathDeform修改器:PathDeform修改器现在可以在对象空间中工作,也可以根据应用于段的材质将材质推送到几何体上
  • 规格化样条曲线修改器现在提供了更多选项,使样条线均匀
  • UVW展开修改器用户社区提交和提名的顶级UVW展开修改器缺陷已经被修复,持续致力于质量
  • 以CAD为基础的导入CAD,导出通过ATF现在平均减少30%的转换时间
  • 视口现在可以在视口中使用和操纵复杂场景
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