Autodesk 3Ds Max我们可以用来创建游戏,栏目包装和电影动画,特效,建筑结构和工业设计,3Ds Max是非常智能的,他提供了许多的工具让我创作,并尽可能接近现实。
Autodesk 发布了3DS Max 2018.4,这是自2017年4月初次发布以来的第四次更新,改进主要集中在最近引入的流体模拟工具[见下图],这些工具可以加载和保存预设,包括添加几种内置的常见流体类型以及现在显示当前帧数而不是百分比的UI的改进,以及帮助用户理解模拟中发生了什么的附加信息。
3DS Max交互式版本在这个版本中也看到了许多改进,包括支持IES配置文件的新物理光源,使用V-Ray时改进互动性的实时链接更新,自定义色调映射后期效果以及更新纹理管理器以进行查找并更容易地分类资产。
最后,3DS Max Batch已被重新设计,以支持错误报告,日志记录,用户定义的输出消息以及从命令行注入数据的能力,此次更新还修复了超过100个修复的新功能。
请问之前的1,2,3补丁是必须按顺序打?还是可以直接打这个4?
最好依次打,对软件稳定性好~
Autodesk 3Ds Max我们可以用来创建游戏,栏目包装和电影动画,特效,建筑结构和工业设计,3Ds Max是非常智能的,他提供了许多的工具让我创作,并尽可能接近现实。
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