在2007年到2008年,这段时间IIIDEA使用的是Maya软件进行创作,Maya的3D建模功能是非常棒的,不过现在我的工作已经转移到了通用的3D应用程序的内容创作,所有我在2011年必须选择使用3Ds MAX。
Maya是3D建模,动画,合成,渲染的强大环境,我们还可以使用插件来扩张Maya的使用或改善一些功能,在渲染方便或者通过默认情况下烦人阿诺德渲染器进行渲染逼真的画面。
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在Autodesk注册个账号, MAYA LT 2018能试用3年,期间更新破解也都省了。。。。。。
很多都可以试用呀,去注册个吧,这样省事~
你这个阿诺德批渲染有 水印么,我下载的很多2018都有水印、
这个我没测试过~现在很少用maya了,一直用max~~