Autodesk Mudbox 2011 数字雕琢与纹路绘画软件是由影片、游戏和规划职业的专业艺术家规划的,为三维建模人员和纹路艺术家供给了创造自由性,而不用忧虑技术细节。Autodesk Mudbox 2011 数字雕琢与纹路绘画软件结合了直观的用户界面和一套高功能的创造工具,使三维建模专业人员能够疾速轻松地制作高度箱底的有机和无机三维资产。
特点:
雕琢形式
有了 Autodesk Mudbox,你能够运用疾速、高质量的笔刷和雕琢工具,疾速精确地雕琢三维模型。
从智能规划的大量缺省笔刷中进行挑选,或疾速定制它们做法和功能。在非对称三维模型上进行对称雕琢,凭仗网格置换支撑疾速增加高质量的细节。
多分辨率网格修改
在需求时、需求的地方、以你期望的程度细分网格:
高级细分技术为你供给了终极的多边形网格操控。并且,立异的流技术能够协助你疾速高效地处理最大、面最密布的三维模型和场景。
纹路烘烤
凭仗疾速、高质量的纹路烘烤功能,Mudbox 处理了游戏和影片制作流程中最多见的瓶颈之一:法线和置换贴图的烘烤。在多个任意网格之间烘烤高质量的法线和置换贴图:细节能够烘烤到 8、16 和 32 位贴图中。
三维层
使用高效的 Mudbox 层作业流程在多个层上存储不相同的细节传递、变形方针库等。三维层能够交融、遮罩、擦除、镜像和兼并,就象二维图像修改软件包中的层相同。智能、了解的层用户界面能够协助你疾速仿制、兼并、合为一层、分组和从头排序层。
快速设置-快速设置为艺术家提供生产就绪的预设和简单的渲染质量控制在一个紧凑的接口。
先进V-Ray帧缓冲,一致的颜色输出至关重要艺术家的工作流。V-Ray 3.0已经扩展到利用各种颜色定义包括附近地区(.cube),ICC档案(.icc)和OpenColorIO(.ocio)。设置默认V-Ray 3.0线性工作流程,使其更容易确保可靠、准确的颜色。
渲染面具——渲染面具使用对象的选择,包括/排除列表,或纹理映射到控制精确的像素呈现。
更快的头发——V-Ray头发渲染速度快3.0介绍(15 x)和视点相关自动镶嵌,轻抚头发曲线。
射线追踪瑞士——改善地下散射提供,包括基于对象的选择