V-Ray是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,爱创意-爱学习-爱分享[IIIDEA.CN]觉得是目前业界最受欢迎的渲染引擎,可以完美地集成到每个3D艺术家和设计师的工作流程中,旗舰渲染软件为速度,可靠性,易用性和渲染质量设定了行业标准。
V-Ray 3.6 for Maya 增加了Chaos Group 混合渲染技术的支持,V-Ray GPU CUDA 现在也可以在 CPU 上运行,充分利用所有的硬件计算资源。
V-Ray 3.6 for Maya更新功能:
- Full Light Select Render Element – 全灯光选择渲染元素 – 将单独灯光或成组灯光渲染成各自分离的渲染元素,完全支持全局照明,反射和折射,让您在后期进行精确的光源混合。
- Cryptomatte – 自动生成支持透明度,景深和运动模糊的 ID 遮罩。这会加速合成师在 NUKE 或 Fusion的工作流程。
- NVIDIA NVLink – 支持在兼容 NVLink 的显卡之间共享 GPU 显存。
- MDL 材质 – V-Ray for Maya 现在支持 NVIDIA 的通用材质格式,艺术家可以在他们的资源或场景中使用 Substance Designer 等软件生成的 MDL 材质。
- Viewport 2.0 改进 – V-Ray 灯光现在可以在 Viewport 2.0 中照明物体,布光变得非常轻松。还增加了对环境反射和 V-Ray 材质的支持。