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三维综合动画软件Clarisse iFX 4.0 SP5 released

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Clarisse iFX是Isotropix公司开发的一款多用途三维软件,其特点在国内还是被许多CG创作者所接受的,官方最近为Clarisse iFX发布了一个新的服务升级包,新的渲染改进,修复了20条BUG错误修复以及对SDK的更改,具体见下列表或者查看官方文献

许可

  • 添加了对2个新环境变量IX_LICENSE_TYPE和IX_LICENSE_FILE的支持,可以设置为“浮动”或“节点锁定”的IX_LICENSE_TYPE。
    • 当IX_LICENSE_TYPE = floating时,应用程序期望在环境变量ILISE_SERVER中设置许可证服务器。
    • 当IX_LICENSE_TYPE = nodelocked时,应用程序期望在环境变量IX_LICENSE_FILE或clarisse.cfg文件(通过Licman设置)中定义的位置找到节点锁定的许可证。
  • 现在,CNode在加载项目之前检查许可,这样可以避免渲染场节点浪费时间加载项目,然后退出,因为没有可用的许可证。
  • 不需要许可证的特殊参数(例如-info,-preview和-print_extended)不受此更改的影响。

渲染图

  • 添加了一种新的钳制策略,该策略可以钳制Path Tracer中各个路径的贡献。这种新策略也适用于LPE,现在可以确保comp中的美容通行证正确重建。
  • 通过考虑微面法线来计算菲涅耳项,极大地节省了标准材料的能源。这样可以得到更具真实感的渲染。
  • 添加了一个名为“萤火虫过滤”的新属性,该属性使Path Tracer可以大大减少萤火虫和因照明配置困难而产生的噪音。查看用户文档以获取更多信息。
  • 用新模式扩展了工具纹理模式。现在可以选择在输出位置,法线和导数时要使用的空间和几何模型。现在也可以选择ID的输出方式。
  • 轮廓子像素滤镜现在忽略了遮罩对象。
  • 现在可以通过在LPE中使用M和K令牌访问材料和波瓣常数。
  • 从现在开始,简化Clarisse中的AOV工作流程,将LPE或AOV存储插入材料或图层上,即可自动将图像缓冲区添加到图层/图像,而无需使用AOV编辑器,这意味着AOV编辑器仅应立即用于将内置AOV添加到图层/图像。
  • 现在可以在单独的AOV中计算和输出LPE和AOV商店的差异。

错误修复

属性编辑器

  • 在曲线属性的Y通道上添加键,而X通道受到保护并且锁定选项被激活,不再崩溃(例如,在4.0SP2中引入的错误,例如,在VolumeBox密度下降或RendererRaytracer色调映射曲线上)。

C节点

  • CNode现在已正确考虑了附加到3D图层的光源组,在第一帧中可能会忽略它们。

一般

  • 通道层编辑器已重命名为图像缓冲区编辑器。
  • 大型项目文件加载(大小> 100MB)的增强的鲁棒性。

几何

  • 固定的散射器时间偏移和时间方差值四舍五入到最接近的整数。
  • 现在,运动模糊对于Alembic序列中的曲线正常工作。

影像检视

  • 修复了“图像视图”中的一个错误,该错误导致在将“应用程序输入设备模式”设置为“强制平板电脑”时无法撤销对相机视点的修改。

对象框架

  • 在渲染/加载过程中实例化对象时,Clarisse不再崩溃。
  • 自定义属性上的只读标志现在已正确序列化。
  • 当实例成为本地实例,而其引用属性之一具有禁用值时,或本地化具有禁用值的属性时,Clarisse不再崩溃。

渲染图

  • 现在,可以正确地重新加载引用的地图文件,流式地图文件和图层文件的文件名属性上的替代。
  • 深度输出现在可以通过自适应抗锯齿正常工作。
  • 现在,在项目加载时正确考虑了3D图层通过组引用的LPE。
  • 现在可以正确考虑添加到新3D层中的LPE。
  • 启用深度输出时,固定的EXR通道名称不再为小写。
  • 在“贴图文件”纹理中,修复了“文件名”以“#”字符结尾时的崩溃问题。
  • 单击检测序列或将序列模式从序列更改为静止时,映射文件,流式映射文件纹理节点和图层文件未正确更新。
  • 修复了在“序列”模式下对地图文件和流式地图文件自动检测色彩空间的问题。
  • 当“点云”属性未引用任何几何体时,“纹理点云”纹理不再崩溃。

SDK更改

属性编辑器

  • 现在,已对锁定标志进行了正确的序列化并针对自定义属性进行了还原。

对象框架

  • 现在,上下文可以正确支持自定义属性。从现在开始,当从OfContextEngine :: populate_options()调用OfContext :: add_attribute()时,会创建用于上下文选项的属性,而当从OfContextEngine :: populate_options()外部调用时会创建自定义属性。为避免使用此上下文方法,建议使用分别创建用于上下文选项或自定义属性的OfContextEngine :: add_option_attribute()和OfContextEngine :: add_custom_attribute()。请注意,OfContextEngine :: add_option_attribute()是受保护的方法,因为它只能由上下文引擎调用以管理选项的属性,而OfContextEngine :: add_custom_attribute()是公共的。

渲染图

  • 从CtxWholeImageFilter类中删除了无用的变量。

脚本编写

  • 在脚本化类中使用log_error不再会使Clarisse崩溃,实际上,ix.log_error不再引发RuntimeError。
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xyz168
我乃芸芸众生自食其力草根一介,喜欢!拜托支持下,不喜欢!欢迎吐槽,同时欢迎你加入一起学习!一起进步!

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