DDA(默认动态可调)雾可让我们在unity中通过简单的组件界面控制Unity的默认和全局雾设置,以及一些其他设置。通过提供对我们想要控制的所有参数的轻松访问,这有助于在雾区创建深度沉浸感。
Unity官方 | DDA Fog | 文件大小:13.1 MB | 文件数量:39
主要特点:
控制Unity的默认和全局雾以及来自单个组件的一些额外控制参数
根据变换的x,y或z位置,将雾的颜色和浓度之间的起始值和结束值设置为lerp。
将相机背景颜色与雾色匹配
将场景环境光颜色与雾色匹配
在多台摄像机上使用
用C#编写,提供源代码
DDA Fog v1.02更新日志:
1.02 (当前)已发布 2017年6月20日
Version 1.02
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