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FPS Mesh Tool v1.2.4 – unity 蒙皮FPS网格工具

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FPS网格工具可以快速轻松地准备用于FPS的任何蒙皮网格,它将基础网格划分为身体,头部和手臂的独立子网格,允许根据需要将不同的材质(例如不可见)应用于手臂,头部或身体。这适用于第一人和第三人之间的过渡,并且与Opsive的终极角色控制器和UFPS的全身意识功能完全兼容。

此外,FPS网格工具可以创建仅包含选择的身体部位的网格,这样可以从任何蒙皮网格中快速创建FPS手臂。

特征:

  • 新增功能:与Opsive的终极角色控制器配合使用。
  • 新功能:运行时辅助工具使材料切换比以往更容易。
  • 从任何蒙皮网格快速轻松地创建FPS就绪网格。
  • 从任何蒙皮网格创建FPS武器。
  • 使用带有FPS臂的标准人形动画。
  • 可选择分开左右手臂和腿。
  • 与UFPS兼容。
  • 调整骨骼重量和顶点计数阈值以微调身体/手臂/头部边界。
  • 实时预览结果。
  • 包括隐形阴影铸造材料。
  • 支持混合形状(需要Unity 5.3+)
  • 适用于5.3至2018.3版本的所有Unity版本。
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