FPS网格工具可以快速轻松地准备用于FPS的任何蒙皮网格,它将基础网格划分为身体,头部和手臂的独立子网格,允许根据需要将不同的材质(例如不可见)应用于手臂,头部或身体。这适用于第一人和第三人之间的过渡,并且与Opsive的终极角色控制器和UFPS的全身意识功能完全兼容。
此外,FPS网格工具可以创建仅包含选择的身体部位的网格,这样可以从任何蒙皮网格中快速创建FPS手臂。
特征:
- 新增功能:与Opsive的终极角色控制器配合使用。
- 新功能:运行时辅助工具使材料切换比以往更容易。
- 从任何蒙皮网格快速轻松地创建FPS就绪网格。
- 从任何蒙皮网格创建FPS武器。
- 使用带有FPS臂的标准人形动画。
- 可选择分开左右手臂和腿。
- 与UFPS兼容。
- 调整骨骼重量和顶点计数阈值以微调身体/手臂/头部边界。
- 实时预览结果。
- 包括隐形阴影铸造材料。
- 支持混合形状(需要Unity 5.3+)
- 适用于5.3至2018.3版本的所有Unity版本。