FumeFX是Autodesk 3ds max的强大流体动力学插件,专为模拟和渲染逼真的火灾,烟雾,爆炸和其他气体现象而设计的插件,它有无与伦比的流体气体行为能力,它在视觉效果艺术家,游戏开发商,可视化专业人士受到青睐。

FumeFX主要特征:

尖端行业应用实现真正的烟雾和火焰效果
FumeFX以现实世界物理学的力量,以最终实现现实主义的艺术视野
许多参数可以最大限度地控制流体的行为和外观
易于使用,只需点击几下即可创建基本效果
插件设计大大支持粒子流和思维粒子
动态模拟允许FumeFX和粒子系统之间的双向影响
通过MAXScript的高级脚本可以在FumeFX的几乎每个方面进行,包括访问所有仿真数据
FumeFX能够与其他场景对象进行动态交互
对于那些希望编写自己的着色器的技术艺术家,独立的渲染库可用于Windows和Linux(32位和64位版本)

FumeFX 5.0更新日志:

– GPU display inside the 3ds Max viewport.
– New conservative advection.
– Up to 20% faster simulation.
– Flicker free retiming.
– User interface improvements.
– New toolbar.
– Updated viewport display of voxel data.
– Per-channel lossy fxd I/O.
– Multithreaded fxd compression.
– Minimized grid size at save – smaller caches.
– Option to load caches at reduced detail.
– Multiple times faster VDB I/O.
– Improved simulation consistency with various CPU thread counts.
– Improved collision objects.
– Improved emissions from object sources.
– Retiming during Wavelet Turbulence pass.
– Ability to use larger advection stride.
– Gridless advection at render time.

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