FumeFX是Autodesk 3ds max的强大流体动力学插件,专为模拟渲染逼真的火灾,烟雾,爆炸和其他气体现象而设计的插件,它有无与伦比的流体气体行为能力,它在视觉效果艺术家,游戏开发商,可视化专业人士受到青睐。

FumeFX主要特征:

尖端行业应用实现真正的烟雾和火焰效果
FumeFX以现实世界物理学的力量,以最终实现现实主义的艺术视野
许多参数可以最大限度地控制流体的行为和外观
易于使用,只需点击几下即可创建基本效果
插件设计大大支持粒子流和思维粒子
动态模拟允许FumeFX和粒子系统之间的双向影响
通过MAXScript的高级脚本可以在FumeFX的几乎每个方面进行,包括访问所有仿真数据
FumeFX能够与其他场景对象进行动态交互
对于那些希望编写自己的着色器的技术艺术家,独立的渲染库可用于Windows和Linux(32位和64位版本)

安装插件:

到C:\Program Files (x86)\AFLICS,找到AfterFLICS_tools.exe,管理员运行,然后选择Service/Stop
拷贝替换破解文件夹中的AfterFLICS.exe到 C:\Program Files (x86)\AFLICS,覆盖原来的
用记事本打开AfterFLICS.ini,确保文本里面的信息如下:
[Port]
5022
[Servers]
localhost
[Guests]
everyone

再次运行AfterFLICS_tools.exe,选择Service/Start(服务/开始),退出AfterFLICS_tools工具
打开max,Create/Geometry/FumeFX,然后会有AfterFLICS的认证弹窗出来,选择localhost,然后点击Authorize
在认证窗口,选择Manual Auth,随意输入许可数量和序列号,选择Authorize
为了确保破解顺利,到General Parameters/About FumeFX查看一下
选择Reauthorize FumeFX SL,AfterFLICS认证窗口会弹出来,选择localhost,然后点击Authorize,在认证窗口,选择Manual Auth,随意输入许可数量和序列号,选择Authorize
选择Reauthorize FumeFX-mr shader,AfterFLICS认证窗口会弹出来,选择 localhost,然后点击Authorize,在认证窗口,选择Manual Auth,随意输入许可数量和序列号,选择Authorize

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