使用Godot Engine 3.1进行游戏开发,学习使用类似Python的GDScript编写代码以及后来的行业标准C#。
学习内容:
- 在面向对象的环境中创建视频游戏。
- 在GDScript中编写代码,并将知识转移到Python。
- 节目引人注目的2D单词,平台和隐形游戏。
- Godot Game Engine 如何让游戏理念变得生动。
- 在用户友好的引擎中重用任何现有的C#知识。
- 如何通过制作游戏从头开始编写有趣的方式。
说明:
通过制作游戏来学习编码是一个好主意,但事情可能会妨碍大家,一些游戏引擎过于专业化,过于复杂,可能会压倒新用户, 此外,像C-sharp和C ++这样的C族语言可能很麻烦。
现在是时候发现Godot Engine,一个通用,简单和热情的游戏引擎,由GDScript提供支持,这是一种轻量级且易于学习的类似Python的编程语言,可以快速掌握编码的基础知识。
无论你们是编写代码的完全初学者,想要探索这个精彩引擎的经验丰富的开发人员还是想要在你们的工作中使用免费和开源软件的游戏设计师,本课程都适合。