InstantRig是3DS Max用户的模块化自动绑定系统,它可以帮助装备人员在几分钟内创建灵活的,动画制作人员友好和生产质量的绑定,很快速很干净。

InstantRig For 3dsMax 特征

模块化 – 绑定需要手指的数量,脚趾,添加尾巴,头发,耳朵,乳房
保存原型 – 不要浪费时间从头开始创建绑定
导出到游戏引擎 – 烘培动画,变形骨头,没有控制器,约束等,轻松地将角色导出到游戏引擎
完全可扩展您可以随时调整您的角色大小
完全灵活弹性和弯曲的脊柱,腿,手臂
软IK – 保护膝盖和肘部不要发抖
汽车弹簧用于尾巴,头发,耳朵,披肩
在IK / FK之间进行匹配和滑动
膝盖和肘部咬合
易控制器定制

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