Unity内置灯的下一代软阴影替代品,具有自适应半影大小和屏幕空间光线匹配的阴影,可将您的场景质量提升到新的水平!
Next-Gen Soft-Shadows特征:
接触阴影(屏幕空间光线匹配的阴影)
所有灯光的PCSS(类似区域的软阴影)和PCF(均匀软阴影)滤波
VR支持所有阴影
Unity支持阴影的所有平台上的完整阴影
关闭和稳定适合投影的级联混合
内联采样支持。
过滤器质量设置:16,25,32和64个采样器
快速阴影。
Next-Gen Soft-Shadows v1.8.7更新日志:
1.9.1 (当前)已发布 2018年9月28日
Features and changes 1.9.1:
– More optimizations for Bilateral Contact Shadows
– Sampling scale over distance. Makes far away shadows less detailed than close range ones
– Bilateral kernel size over distance. Makes far away shadows less softer than close range ones