Object Placement Tool是Unity一个功能强大的编辑器扩展,允许使用简单的鼠标点击在几分钟内填充场景,而不是常规拖放预制件并手动设置所有旋转和缩放变化。该工具的核心功能是“物理放置模式”。在这种模式下,可以借助物理学来放置物体。

主要特征:

通过鼠标单击将对象放置在任何表面上(或仅放置在选定的对象/图层上);
物理模式将物体彼此放置并创建大堆物品;
随机化旋转和缩放创建的对象;
与“曲面”特征对齐,将创建的对象的上轴与曲面法线方向对齐;
遵循路径功能,根据先前的对象方向放置新对象。适合围栏放置;
刷子模式通过束创建对象;
在层次结构中对对象进行分组,甚至将网格组合成单个网格(适用于共享一种材质的网格);

Object Placement Tool v1.02更新日志:

1.02 (当前)已发布 2017年10月5日
– fixed a bug with “DirectoryNotFoundException”, when trying to use Physics Mode.

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