Photon PUN受益于紧密的Unity集成,可轻松开发和推出全球多人游戏,导出到所有Unity支持的平台,包括控制台。
实时云
PUN游戏托管在我们全球分布的Photon Cloud中,以确保全球玩家的低延迟和最短往返时间。
多人
连接,匹配和播放:PUN是Unity 3D中任何类型的基于房间的多人游戏的坚实基础。当我们照顾游戏的后端时,你专注于建立一个伟大的头衔。
跨平台
导出到移动设备,桌面设备,网络或控制台:Photon是标准的跨平台多人游戏服务,也是Unity游戏世界第一。
最高的可扩展性
使用PUN构建的游戏可以在Photon Cloud中无缝自动扩展:从几个到几万个并发用户。
配对API
可以随机或通过参数化搜索将玩家与游戏匹配,或者创建一个开放房间列表,让玩家选择一个,有用、可靠,在移动设备,PC,控制台和网络上。
定制
PUN支持任何流行游戏平台上任何类型的基于房间的游戏。
客户端到服务器
无论使用可靠的UDP,TCP,HTTP还是Websockets都无法解决问题,Photon的高速客户端2服务器架构是业界最坚实的游戏基础。