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在虚幻引擎UE4中构建第一人称射击游戏完整工作流视频教程

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这个教程主要综合学习虚幻引擎UE4的第一人称射击游戏开发过程,内容主要使用自定义输入和移动系统从头开始创建可控制的角色,使用先进的基于Hitscan和弹丸的武器机制,比如装备,重装,ADS,FX,自动射击,射速,子弹散布,后坐力,还有AI人工智能行为,动画设计图,高级HUD元素等等内容。

教程内容:

  • 了解创建自己的第一人称角色和动作机制
  • 以多种方式(自动射击,爆炸射击,爆炸等)以多种方式创建高级武器
  • 将HUD元素组合在一起,可以为游戏增添些许亮点
  • 创建可以通过视觉,声音或触摸感应到AI角色
  • 创建一个基于回合的生成系统,以使新作品变成游戏
  • 许多其他有趣的活动,例如单向碰撞,可购买的武器和障碍物,布娃娃物理,屏幕游戏,再生健康,从3D网格中生成2D图像,在靠近墙壁时将武器握在胸前等等

教程大小:13.4 GB
教程语言:英语
教程时长:14个小时

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